引擎说明书

自定义位置装备

自定义装备穿戴位置开启:M2-参数设置-穿戴配置 ,支持穿戴位置71-100 自定义装备常量: 唯一ID<$USEITEM[XX]>;IDX<$USEITEMID[XX]>;名字<$USE...

字符串分割与排序方式

  字符串分割 字符串分割方式1 格式: GetValidstr 源字符串 分割符 保存变量 #IF #ACT MOV S1 刘德华|张学友|郭富城|黎明 GetValidstr <$STR(S1)&g...

创建小组时触发

功能: 创建小组时触发. 说明: 队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了组队. S0.SendMsg 5 你加入了组队. ...

cfg_boss_drop(新爆率表)

配合属性表44属性,掉落倍率 属性表44属性解释:44多爆几率(万分比),玩家属性基础值为:10000  必须配合cfg_boss_drop.xls表里面的爆率模式才生效 开启...

cfg_suit套装表配置说明

数据库cfg_suit.xls 套装属性 套装编号(Idx) 套装说明(Package) 套装数量(Number) 套装物品/物品名称(Kititems) 增加属性点/对应属性表属性(attribute) ...

BUFF系统 BUFFID必须配置10000以上

(*)重读BUFF(线上版本:只允许新增重读,不要删除或修改对应参数后重读,如有修改或删除BUFF请务必做好检测删除再重新给予) (*)buff系统需要把表头内的所有...

自定义装备进度条 类似刀魂功能

功能说明:可以给装备自定义进度条,最高支持3个进度条。显示在装备名称的下面一行 移动端默认补丁路径:mod_fgcq\stab\res\private\item_tips\sword_soul ...

Dev转换Jpk资源 导入说明(二)

资源导入说明: 第1步:在1208之后的引擎包里找到资源编辑器工具 第2步:打开资源编辑器----点击转换工具 选择密码文件,例如D:\PC端\Resources\JpkList.tx...

Dev转换Jpk资源 导出说明(一)

资源导出说明: 第1步:在1208之后的引擎包里找到纯PC导图工具,复制一份三端客户端dev目录(不能是加密资源) 第2步:选择复制的dev作为导入目录,例如:D:\PC...

登录点安全区的设置方法

功能:登录点安全区 格式:无 说明:配置文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 例: 文件格式: ;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环...
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