引擎说明书

玩家变量操作

获取玩家变量 格式:getplaydef(对像,变量名) function main(self) say(self, '变量N0='..getplaydef(self,'N0')) end 设置玩家变量 格式:setplaydef...

通用操作

解析文本 parsetext 可以直接替换传奇脚本里的标记符,可以获取对应的常量,如果say面板里有很多变量需要取,不想自己挨个取,可以直接调用此方法处理文本...

变量操作

获取全局变量 格式:getsysvar(变量名) 设置全局变量 格式:setsysvar(变量名,值) function main(self) say(self, '变量G0='..getsysvar('G0')..'\\...

获取全局信息

获取全局信息 globalinfo 或 grobalinfo 说明 id 对应值 0: 全局玩家信息 1: 开服天数(后台维护) 2: 开服时间(后台维护) 3: 合服次数 4: 合服时间 5: 服务...

开启Lua脚本触发

开启Lua脚本触发 触发脚本接口写在 QFunction-0.lua 文件中。触发接口跟原先脚本触发接口名一样,注意小写。优先使用老传奇接口。 所有触发接口,默认提供 参...

全局函数_消息公告

监听消息 需要在 QFunction-0.lua 文件中,注册监听函数 handlerequest 参数 类型 空 默认 注释 self object 否 玩家对象 msgid int 否 消息ID ...

全局自定义变量

初始化自定义变量 格式:inisysvar(变量类型(integer/string), 变量名) 获取自定义变量 格式:getsysvarex(变量名) 给自定义变量赋值 格式:setsysvarex(...

996官方文档

2023-02-10 补丁说明 三端 使用该补丁后解封 io库 允许 在沙盒路径下 使用io库 路径:MirServerMir200EnvirUserFile 本地 UserFile 沙盒文件夹需要代理...
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