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道士施毒术伤害计算方式

中毒判定: 目标防中全毒概率(att48)>0 时,Random(10000) <= (10000 -目标的毒物躲避(att16) - 70 - 目标防中全毒(att48)) 目标防中全毒概率(att48)...

宝箱命中几率算法

实际运算步骤: 1. 背包扩充卷#1#1|技能残卷#1#5|金砖#5#15|鹿肉#5#30 四选一 2. 比如:选中 金砖#5#15,产生一个随机数X(0-99),如 X>几率值(15),则...

玩家自定义变量

个人自定义变量(由个人对象操作自定义变量,包括个人对象操作行会自定义变量) 初始化自定义变量 格式:iniplayvar(对像, 变量类型(integer/string), 变...

玩家变量操作

获取玩家变量 格式:getplaydef(对像,变量名) function main(self) say(self, '变量N0='..getplaydef(self,'N0')) end 设置玩家变量 格式:setplaydef...

通用操作

解析文本 parsetext 可以直接替换传奇脚本里的标记符,可以获取对应的常量,如果say面板里有很多变量需要取,不想自己挨个取,可以直接调用此方法处理文本...

变量操作

获取全局变量 格式:getsysvar(变量名) 设置全局变量 格式:setsysvar(变量名,值) function main(self) say(self, '变量G0='..getsysvar('G0')..'\\...

获取全局信息

获取全局信息 globalinfo 或 grobalinfo 说明 id 对应值 0: 全局玩家信息 1: 开服天数(后台维护) 2: 开服时间(后台维护) 3: 合服次数 4: 合服时间 5: 服务...

开启Lua脚本触发

开启Lua脚本触发 触发脚本接口写在 QFunction-0.lua 文件中。触发接口跟原先脚本触发接口名一样,注意小写。优先使用老传奇接口。 所有触发接口,默认提供 参...

全局函数_消息公告

监听消息 需要在 QFunction-0.lua 文件中,注册监听函数 handlerequest 参数 类型 空 默认 注释 self object 否 玩家对象 msgid int 否 消息ID ...

全局自定义变量

初始化自定义变量 格式:inisysvar(变量类型(integer/string), 变量名) 获取自定义变量 格式:getsysvarex(变量名) 给自定义变量赋值 格式:setsysvarex(...
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