传奇开发者
传奇私服补丁读取规则
功能:补丁读取规则 格式:Resources目录 说明:以读取Prguse.wil为例, 先读取Resources\Data\Prguse.pak, 如果Resources\Data\Prguse.pak不存在,读取Data\P...
NewopUI.Pak文件说明
NewopUI.pak文件为登录器必备补丁,如果没有登录器无法正常启动。 可以使用我们提供的专用WIL编辑器打开编辑。该文件格式支持密码功能。 NewopUI.pak文件密码...
新技能与英雄合击技能的DBC数据库配置规则
新技能 功能:新技能(商业版登录器可使用) 格式:无 说明:技能数据库设置,请直接使用我们提供的数据库既可 例: 81;纵横剑术;2;56;12;0;0;3;0;0;0;42;50;4...
脚本编写之如何在指定位置优先打指定打怪
在指定位置优先打指定打怪 killmobappoint 参数 类型 空 默认 注释 player object 否 玩家对象 map string 否 地图 X int 否 X坐标 Y int ...
如何在地图中添加地图特效
添加-mapeffect mapeffect 参数 类型 空 默认 注释 Id int 否 特效播放ID,用于区分多个地图特效 MapId string 否 地图ID X int 否 坐标X Y...
动态地图连接
增加动态地图连接 addmapgate 参数 类型 空 默认 注释 name string 否 连接名称 Mapfrom string 否 地图ID X1 int 否 X(小于0时随机坐标) Y...
检测当前通过宝石升级装备的名字
功能: 检测当前通过宝石升级装备的名字 格式: CheckUpgradeItemName 位置(0-1) 名字 说明: 位置0=升级装备的名字 1=左边一格宝石的名字 注意: 此命令只能在QF...
发送自定义颜色的文字信息
功能说明: 发送自定义颜色的文字信息. 格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self 参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送...
996引擎前端Lua说明书_功能系统
配置表 客户端使用lua表 纯客户端使用表不再放到引擎上,本地目录为 dev/scripts/game_config/… 提供导表工具,xls转lua 导表工具使用,需使用///指...
3.4.1 更新日志
开发快捷键 CTRL+F3 预览技能表现 CTRL+F4 预览模型特效 CTRL+F9 GUI编辑器 CTRL+F10 自定义调整界面/内存监控/富文本调试 CTRL+F11 TXT编辑器 0 显示/隐藏地...