不知不觉间,从2002年开始玩传奇到如今已经有21年了,在这21年间,传奇1.70、1.76、1.80、1.85、1.95各种复古、微变、中变、超变、神器、无限刀版本全部都尝试过,这些版本在某段时间也都深深的爱过,并专心的玩过很长一段时间。所以这次以我多年玩传奇的经验,来谈谈我及朋友们比较喜欢的版本,写出一个我们热爱的传奇。
第一,传奇如果能免费、零氪到底,那肯定是广大玩家们最喜欢的。但是我也清楚现在的传奇早已商业化,开传奇不管是服务器、版本、技术,甚至是平台、服务、广告都需要很大的成本!因此开一个什么样的传奇,既能让广大玩家玩的很爽,又能让开服得老G赚回成本、维持服务器长期运营,并保持持续盈利,是所有策划必须考虑清楚的。也只有这样的传奇才能持久,玩家也才能放心的稳定玩下去。
第二、先考虑月卡类传奇,月卡类传奇就是每月收取固定的月卡费用,游戏内不在以任何形式、任何方法收取任何费用,这是最早类游戏的运营方式。终极装备全靠打怪爆,等级全靠打怪升,所有玩家处在同样的起跑线,所有一切都靠打怪得。游戏内没有商城,没有收费的项目,只有传送员,只有商店NPC,所有的功能大家都只能通过同样的方式得到,有钱也没任何充值通道!这样的服确实是所有玩家都想要的,可是月卡的设定却又让很多老G及玩家止步!毕竟现在已经不是零几年的时候了,月卡给你设定每月30元,老G基本是扶不住的,很难盈利!设定60元或者更高,很多玩家也扶不住,毕竟现在很大一批玩家,游戏只是零氪或者首充,月卡服会损失很大一批基础玩家。
第三、版本选择很重要。好的版本会拉近零氪、小氪、中氪、大氪玩家之间的差距。就拿超变的版本举例,大氪对零氪、小氪基本就是一刀秒,很容易出现一个人打整个行会的情况,因为属性差距太大了。秒杀服没有人会喜欢的,毕竟没有一点游戏体验,特别是攻沙时!为此很多超变版本出现了三条命、四条命,就是打架时能连住复活三次、四次,这种情况确实不能秒杀了,但是也打不死人了,氪金大佬又没有游戏体验了。所以好的版本绝对不是超变服,超变服基本都是快餐服,再好的技术也很难平衡这么大的属性的。
以上事项都注意了,下面我就总结一下我比较喜欢的传奇版本,讲的不到之处,还请大家在评论区补充:
1、游戏绝不能出现强制消费情况。大佬玩家可以充钱愉快的玩下去;普通玩家可以零氪、小氪花时间玩下去,可以比氪金玩家多花一两倍的时间,但绝对不能出现被甩的无影无踪的局面。要知道陪跑、陪练对大佬和散人玩家都很重要!大佬充钱体验当大哥、无敌的感觉,散人玩家体验团结打大佬的快感。
2、自由交易很重要。现在很多游戏每个大陆都有直购礼包,大佬只要买了直购礼包瞬间就可以下去新的大陆,而零、小氪玩家累死累活一周都下不去。这就是玩家们常说的卡大陆、卡等级或者卡转生等等,这样的游戏很难坚持一个月,玩家差距太大了!
这就需要游戏内交易功能的合理设置了,普通玩家打怪获得货币、材料通过游戏内的拍卖行卖给大佬玩家,而大佬玩家可以通过平台充值获得充值货币来购买普通玩家的普通货币及材料来提升自己。当然拍卖行可以收取一定的交易税,这样双方都能通过交易获得需要的东西进行提升,而老G也能获得相应得收益。
有人会说自由交易会增加服务器的负担,商人号泛滥,物价严重贬值。这都不是事,现在很多服都设置有同一个IP地址,每个区只能有2个角色,合区后也只保留2个角色,并设置有合理的拍卖行使用等级限制。
3、版本选择。复古节奏太慢、也太肝;超变属性太大,不利于控制,快餐服。因此,一个微变+无限刀的版本是最合适的版本了。属性不是太大,玩服节奏也不慢,不太高的攻击加上较快的攻击速度,满满的都是激情和体验。
4、装备掉落。现在基本所有服都是把装备掉落设置的太程序化了。越高的大陆才能爆出越高级的装备,一点也没有打出高级装备的惊喜和快感。那么游戏BOOS、奇遇系统及隐藏地图的设置就必不可少了。
5、游戏活动。记忆最深的就是传奇的怪物攻城活动,怪物攻城期间,全服所有高级BOOS都会来攻城,是玩家们最激动、最团结的时刻,可是很久都没有体验了!还有寻找神秘商人、GM送宝、药店必爆怪等等经典活动都成为回忆了。增加上这些经典活动,绝对能添加很多乐趣。
6、礼包系统。直购礼包、每日充值、充值地图、充值称号等等都是不可取的,这些就是游戏方变相卖装备、卖材料的手段,只能加快游戏迅速贬值、失去人气。游戏可以设置一些必要、实用的福利限购礼包,里面也可以含一些怪物可以掉落、常用却需求量较大的材料、充值红包等,助力那些没充足时间玩家的实力提升,但金额不能太大,玩家可买可不买,买了不会太影响游戏平衡,玩家也能负担的起,不卖也不影响游戏体验,只是发育慢一点。这样虽然老G们挣得不多,但经不住人多和长久,这个度必须要多测试,把控好,绝对也是一笔可观的收入。
夜已深,想法也较简单,但都是玩服最深刻得体验,讨厌什么,喜欢什么,都深有感受,没有想到的地方,望兄弟们再补充,欢迎评论区讨论、补充、指正。