–<EquipShow>
–<EquipShow|index=xx|showtips=xx|link=@脚本命令>
— index 物品位置(0-55)
— showtips 是否显示tips 0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效)
— bgtype 是否显示背景图 0=不显示 1=显示
— scale 缩放比例
— link 单击触发 @脚本命令
— dblink 双击触发 @脚本命令
— reload 刷新面板=1 不刷新=0
— **************************
//;EquipShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EquipShow|index=1|showtips=1|link=@脚本命令>
;——————————————————————————————
ItemShow按物品IDX显示到格子里面
–<ItemShow>
–<ItemShow|itemid=xx|itemcount|showtips=xx|link=@脚本命令>
— itemid 物品id
— itemcount 物品数量
— color 数量颜色
— showtips 是否显示tips
— link 单击触发 @脚本命令
— dblink 双击触发 @脚本命令
— grey 灰化显示
— lock 1/0 显示锁图标
— **************************
//;ItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<ItemShow|x=48.0|y=37.0|width=70|height=70|itemid=20000|itemcount=99|showtips=1|bgtype=1|color=250>
;——————————————————————————————
DBItemShow 按物品的唯一ID显示到格子里面
— <DBItemShow>
— <DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>
— makeindex 唯一ID
— showtips 是否显示tips
— link 单击触发 @脚本命令
— dblink 双击触发 @脚本命令
— grey 灰化显示
— showstar 显示星级 1=显示 0=不显示
— **************************
//;DBItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>
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背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果
–双击触发link=@标签 其他参数一样
–<DLINKITEMS>
–<DLINKITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=16|row=4|x=240|y=15|link=@双击穿戴>
–<BAGITEMS>
–<BAGITEMS|condition=xx#xx,xx#xx,|select=1,2,3|count=xx|row=1|link=@脚本命令>
— condition StdMode#Shape,StdMode#Shape
— select 已经选择的道具唯一ID
— count 格子数量
— row 显示行数
— link 单击触发 @脚本命令
— dblink 双击触发 @脚本命令
– selecttype 选择类型 0=多选 1=单选
— showstar 星级显示 1=显示 0=不显示
— conditionEx (注意大小写) 过滤星级 0=不过滤 1=过滤
— conditionParam (注意大小写) 过滤星级等级
— conditionOnOff (注意大小写) 显示星级条件 0=为星级小于设定条件值不显示 1=为大于设定条件值不显示
— exclude 勾选完物品唯一ID 不显示在当前同一组件内 格式:exclude=<$str(s0)>
— filter1 排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)
— filter2 排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)
— filter3 只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔;支持ID和道具名同时用)
— **************************
//;BAGITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#ACT
#SAY
<BAGITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=12|row=2|x=0|y=0|link=@选择物品2>
[@选择物品2]
#IF
#ACT
SendMsg 0 –【】–<$STR(S0)>
GOTO @MAIN
说明
变量S0 是返回被点选的物品的唯一ID 点选多个物品就会返回多个ID 用;号分割
跳转回显示界面 会出现勾选效果
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获取身上装备并显示到格子里
–<EQUIPITEMS>
–<EQUIPITEMS|positions=*|select=<$STR(S0)>|count=xx|row=1|link=@脚本命令>
— positions 装备位置
— select 已经选择的道具唯一ID
— count 格子数量
— selecttype 选择类型 0=多选 1=单选
— showstar 显示星级 1=显示 0=不显示
— row 显示行数
— iwidth 元素宽
— iheight 元素高
— iimg 元素背景图
— link 脚本命令
— <$STR(S0)> 物品唯一ID写入变量
— **************************
//;EQUIPITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EQUIPITEMS|x=85.0|y=42.0|select=<$STR(S0)>|positions=*|count=4|row=1|link= @脚本命令>
[@脚本命令]
#IF
#ACT
SendMsg 0 –【】–<$STR(S0)>
GOTO @MAIN
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MKItemShow 按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)
–<MKItemShow> 其他参数和DBItemShow一致
–<MKItemShow|x=700|y=320|makeindex=2610456|count=100|showtips=1|bgtype=1|canmove=1|link=@tttt>
— link 双击触发和拖动到背包触发@脚本命令
— canmove 可拖动参数 0不可拖动 1可拖动
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英雄相关
–<HEROEquipShow> 参数等同 EquipShow
–<HEROEQUIPITEMS> 参数等同 EQUIPITEMS
–<HERODBItemShow> 参数等同 DBItemShow
–<HEROBAGITEMS> 参数等同 BAGITEMS
宠物相关
–<PETEQUIPSHOW> : 宠物装备图标 参数等同EquipShow