新装备,新系统,新玩法来了!
经过一轮全民内测赛,在这段时间里我们根据内测赛期间热心玩家们的问题反馈,对竞技比赛三大玩法 1v1竞技,国战娱乐,全民乱斗进行修整。
一.通用设置更新-变更金币获得方式,将有更多途径获得金币
金币是游戏内的通用货币,当前可通过金币购买属性buff进行属性加点,如果想要尽早体验不同职业流派的玩法,就需要多多收集金币。
1.增加游戏内任务系统
取消原有只能以排位匹配获得金币,添加任务机制,完成每个类型的赛事活动任务即可获得更多金币,共设置5类活动任务供玩家获得金币【1V1排位匹配游戏】,【 竞技比赛】【国战娱乐】【全民乱斗】【在线时长】,详细可进入游戏关注噢
2.增加游戏签到系统
签到以一周7天为周期循环,坚持签到可持续获得积分,累积签到获得的积分更多,签到中途断裂,需重新签到领取金币
二.减少活动开启人数和开启时间限制
1v1竞技-将活动开启人数限制变更为30人,人数报满后发车,单局比赛时间180秒
国战娱乐-将活动开启人数限制变更为30人,取消指挥官,人数报满后发车,缩圈时间改为180秒
全民乱斗-将活动开启人数限制变更为30人,人数报满后发车,更换地图时间改为180秒
三.增加更多的游戏地图
1v1竞技-随机地图增加至30张
全民乱斗-增加1-2套地图约**张,人满后随机生成地图开局
四.增加更多新玩法-国战类增加霸者大厅血拼模式
五.游戏内掉落物资增加提示-光柱
六.增加BUFF特效展示
敌对触发了的buff双方都可见触发buff效果,开天斩恢复至6秒CD
七.游戏匹配机制优化
段位积分容差:20分
两个号不能连续匹配
同时匹配时,段位相近的优先匹配
八.段位积分调整
青铜Ⅰ-青铜Ⅴ:每个段位3个段位积分===15段位积分
白银Ⅰ-白银Ⅴ:每个段位4个段位积分===20段位积分
黄金Ⅰ-黄金Ⅴ:每个段位5个段位积分===25段位积分
铂金Ⅰ-铂金Ⅴ:每个段位10个段位积分===50段位积分
砖石Ⅰ-砖石Ⅴ:每个段位20个段位积分===100段位积分
九.段位排名增加胜率和天赋buff显示
十.全民竞技竞技玩法2.0内测期间,每日竞技活动安排:
周一至周五专属活动时间:19:30-22:00,
(专属活动开启期间,日常活动1v1段位匹配,红蓝国战,全民乱斗将暂停)
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