很多传奇玩家玩游戏的过程中往往会觉得版本各种设定不合理,或者有过自己找人做版本开传奇私服赚钱的想法,但实践后的结果往往印证了一句话“理想很美满,显示太骨感”。作为多年的骨灰老玩家以及职业策划人,简单给你个总结就是“有想法的没技术,有技术的不会策划,在策划的不懂人心”。
都认为开服自己做GM赚钱,但当你真去做的时候你会发现这钱比你想象的要难赚得多。不讨论找专业一条龙的过程费用等,个人消耗的时间精力等。最后你会发现游戏玩家充值的金额可能连你一个月大几千的打广告推广费用都弥补不回来。是开服不赚钱嘛?赚的有。但很大可能你的版本只会亏。根源是什么?答:版本失衡。
同样一件事,有的人去做不行,但有的人却能成功。为什么?有一个很有意思的社会学定律“想明白自己和对方需要什么,如何合理的给与对方想要的什么,你才可能获得你想要的什么”。这是传奇私服策划的精髓所在,人性的弱点。
正题:
在策划设定一个新版本的时候首先我们需要考虑清楚绝大部分玩家想要的是什么。
⑴游戏激情(必须能留着大部分散人白嫖玩家才可能有激情,有流量才可能有变现能力,不然玩家RMB玩家凭什么充钱玩游戏?所以合理的道具合成条件、战力平衡考量以及较长期的游戏进程设定很重要)
⑵道具价值(如果玩家自身多花些时间就能较轻易的获取足够角色自给自足的需求,那么道具也就失去了流通价值,没有流通价值会很容易失去散人玩家的流量基础,没有流量自然也会失去版本的变现能力,所以合理的爆率平衡以及充值货币比例设定很重要)
⑶游戏体验(各种版本因素的综合考量的平衡性设定,比如千万别动则花点钱1000战力起步,不花钱300战力到顶;花钱搞切割大怪随便打,不花钱散人小怪砍半天。站在玩家角度简单点说:游戏不花钱花时间我也能混; 花了钱我比你牛; 花多了钱你确实牛,但我有兄弟照样干死你)等等
总结:游戏版本设定想要赚钱首先优先考虑的一定是人气,如何合理的留住散人才能保证人气,有了人气才可能有变现的空间。所以设定过程的平衡性保证就是精髓。而平衡性较好的版本类型优先一定是176复古或特色微变之类,所以如果你想自己做版本开服 又有疑惑?不妨聊一聊
千年老道
讲的好,站在玩家的角度把钱赚了
浅笑汐颜
抱着这样一个心态去开的服,应该不会差。。。
杜诗桃
你说的这些,在996来说,要么开服做慈善,要么就是割,成本决定。首先考虑就是回本,回本以后想赚就继续割,良心点就改改,整个996已经完了,就是这么个经商环境,想玩必须充钱,白嫖的不差你一个,五个里面有一个充钱的,你就是打工仔陪玩
刘霸霸
现在996太卷了质量也一直在下降 有想法有良心的服上不去 现在都是刷假流量 随便扒一个版本改一改就上架了
白月魁
留住散人是对的,但是只要开了充值就没有平衡可言,羽国很火吧?氪金一个大佬能打一个行会,但是一天48个新区开了三四个月了,龙腾这种火龙版本火吧?都是50块起步,别人花钱收装备还是一刀一个小朋友,所以最基础的就是能搬砖才有可能留住人,平衡就是笑话