面板通用参数:
针对目前拼图的脚本做了一些优化。功能性的脚本还是PC端一样 。
比如 mapmove..equal small ..等等全都一样
原脚本内容如下做优化修改:
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元素类型 | 类型说明 | 原传奇脚本写法 |
Text | 文字 | <字体颜色/FCOLOR=69>、<可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>…….. |
Img | 图片,背景图 | <Img:N:F:X:Y:D/@Label>,包括OPENMERCHANTBIGDLG在内 |
Button | 按钮 | <ImgEx:F:U:H:D:X:Y:P/@Label> |
Effect | 动画,特效 | PlayImg 播放图片,特效….. |
Input | 自定义输入框 | INPUTTEXT、INPUTNUM (GEE输入框),扩展输入*号显示为密码项 |
COUNTDOWN | NPC内容倒计时 | <COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束> (GEE,NPC对话框内倒计时) |
ItemShow | 物品信息显示 | <ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label> (GEE调用物品信息显示) |
CheckBox | 勾选,复选框 | 无 新脚本案例_下载 |
Layout | 点击范围区域 | 无 新脚本案例_下载 |
layerid | NPC面板窗口ID | 定义ID,可实现窗口是否开启或关闭状态 |
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针对以前老脚本,界面显示脚本做一些优化,以前老脚本 位置被固定死。没有这个灵活。想到什么就可以写什么
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简单例子:<Text|text=<$NPCNAME>|x=30|y=20|size=18|color=1005> ;依次是,显示的NPC名称变量,X,Y坐标,字体大小,颜色,任意参数可加
不固定位置:<Text|y=20|size=18|text=<$NPCNAME>|x=30|color=1005>
可写可不写:<Text|y=20|text=<$NPCNAME>|x=30>
字体大小不要的话,可以不写
颜色不要的话,也可以不写
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新脚本需要认识的参数:
— ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
— 字段1为元素类型,必须. !!禁止使用 default_x (x为数字 1 2 3)
— 字段可任意缺省
参数 | 参数说明 |
通用属性 id(元素ID) | id=*, *为数字任填,唯一,不能有重复 |
children(子节点) | children={1,2,3…} 绑定写有 id=1段的内容 |
link | 响应事件(@触发) |
a | 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) |
ax | 锚点X |
ay | 锚点Y |
x | 坐标X |
Y | 坐标Y |
percentx | 坐标X 百分比 |
pencenty | 坐标Y 百分比 |
width | 宽度 |
height | 高度 |
percentwidth | 宽度 百分比 |
percentheight | 高度 百分比 |
color | X颜色 0-255,颜色 服务端可自定义颜色表 cfg_colour_style.xls |
支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s | |
size | 字体大小 |
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