中毒判定:
目标防中全毒概率(att48)>0 时,Random(10000) <= (10000 -目标的毒物躲避(att16) – 70 – 目标防中全毒(att48))
目标防中全毒概率(att48)<=0 时,Random(目标的毒物躲避(att16) + 70) <= 60
绿毒
中毒点数:
Point0= 320/(技能等级*3+3) + 40/3 +基础伤害下限(magic8)+RANDOM(基础伤害上限(magic9)-基础伤害下限(magic8)))+ 技能攻击力Power(具体见技能部分)
实际中毒点数
Point=Point0*技能等级/施毒点数控制(系统设置)/3
中毒时间:
不需要灵符时:Time=Point0*施毒点数控制(系统设置)/100,但不大于中毒最大时间(系统设置)
需要灵符时:Timer=Point0
红毒
中毒点数:
Point0= 240/(技能等级*3+3) + 10 +基础伤害下限(magic8)+RANDOM(基础伤害上限(magic9)-基础伤害下限(magic8)))+ 技能攻击力Power(具体见技能部分)
实际中毒点数
Point=Point0*技能等级/施毒点数控制(系统设置)/3
中毒时间:
不需要灵符时:Time=Point0*施毒点数控制(系统设置)/100,但不大于中毒最大时间(系统设置)
需要灵符时:Timer=Point0
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