以我玩服多年亲身经历告诉大家好服的几个重点:
首先吸引人的主要有庞大有趣的剧情,玩家进游想不想玩主要看是否能吸引他的特点,剧情做得引人入胜,让人挖空心思想去探索!这才能吸引并留住玩家!吊打那些剧情马马虎虎,甚至不充钱就卡剧情的游戏!
游戏商品交易量,商品买卖量最能体现游戏的流通情况,不限制为货币、装备、称号、人物等多种商品,种类越繁多证明游戏越多点开花!比起只限制账号买卖的游戏,更加丰富游戏的多样性!

游戏是否有所有怪都爆且价值高的商品,追梦不再是大佬的特权,散人也有梦想!增加了装备出处的随机性,人人挂机都有惊喜!

游戏是否长久处于三榜前十,能上榜的游戏,多少都有自己的优势,要不就是游戏好玩、要不就是要不就是打架激情,跟着排行榜下服,目标一般会不错!

是否有游戏直播间,敢于开直播间请主播,游戏方肯定是做好大量金钱投资的准备,所以游戏一般开得较长久!
游戏是否有自己的游戏圈,敢于建立游戏圈,不管游戏是赚还是赔,想必已经做好了长期开服的准备,方便大家在圈里发表自己看法,也让策划能第一时间了解玩家的想法,证明还是非常重视玩家的体验!
综上六项,但凡有一项或者多项突出,也可在众多游戏中暂露头角,全部达标更不失为一方霸主!
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