幻昧传奇
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为什么说幻昧传奇硬核全靠打?首先用一张图解释什么叫硬核。
别的服都是各种怪物掉落刷屏,这边是各种玩家被怪物击杀信息刷屏。
付费内容简介
没有花里胡哨的各种礼包与特权,甚至连独立的首充都没有;付费功能就一个真实累充
累充拉满是1000档,无其他付费内容;核心也只有一个30累充给的自动回收,其他都是可有可无,送的都是游戏内能打出来的东西,也就省了些时间。
0门槛可以自由交易,所有打出来的道具均不绑定,无须付费解绑!!
充值货币为元宝,1:1(只有活动能获取);游戏内打出的货币为金币(本服无任何绑定货币);金币与元宝都是流通货币,且无官方兑换比例。
自动战斗需要花费5万金币完成任务解锁,直接去刷怪的话差不多10分钟;(累充50有送金条,但没有必要);这服会玩的发育一晚上之后第二天能打上千万。
白嫖上线背包仓库全开(本服没有范围拾取),所以刷满一背包是要花些时间的,开局有没自动回收影响不大。
在付费内容有限的情况下,商场也并没有乱卖东西,三倍经验卷跟聚灵珠都是每日限购一次,且均为绑定的!
游戏内能打怪掉落任务触发道具(不可交易),完成任务线可以获得非绑定的聚灵珠与三倍经验卷(卖玩家的价值可以远高于商店价)。
至于那两本技能书..是仅供土豪玩家开局用的,正常游戏内你一小时能打出几十本(前期打出来拿去卖还是能收一些智商税的)。
主要养成
纯装备服,主要养成就是装备相关的内容,没有其他花里胡哨养。
首先是小极品属性,这个全靠掉落,只能继承,不能洗练。
(像这种天然四点防的衣服,轻松就能拿下神甲榜一排名)
然后装备升星,就是同样的装备2合一重复洗,概率出5星,每个星加0.2倍攻,100%成功),重复升星只会提升或不变,不会降星。
装备升级(消耗矿石升级,前3次100%,后5次50%,失败装备会消失!)装备升级可以与小极品属性叠加,算入神兵神甲排名。
极品的装备是可以传承的(这些养成都只消耗金币,算是很良心了)。
装备纯打怪产出,爆率较高,过渡比较快(一只精英可能就能掉出半身装备);玩家很快就能打齐基本装备,后续就要靠随机洗星来提升了。
除了装备就是技能,技能书全靠打,吃一本技能书学习1级,吃10本书就是强化十重满级。普通技能书小怪就掉,精英一次爆一堆;稀有技能书限定BOSS掉落,每种BOSS出一种(爆率较低),简单粗暴。
以上就是全部的养成内容。。
核心特色玩法
重新规划了老传奇技能系统,现在你可以学习所有技能书,完全按照自己的喜好来搭配技能
这东西与其说是特色,倒不如说是能真正衡量你对传奇的理解。会玩传奇的老玩家能感觉如鱼得水,发挥各种奇效;而半吊子则会对着一堆技能一脸槽逼。
其实往简单了说,这服就是将传统技能重新化分成了3大类
第一类:是固定伤害类,这些技能是固定的伤害(类似切割),随便你带什么装备都一样,所以在前期搭配一身防御装备,然后用此类技能打怪就是最优解!例如开局的小火球/大火球/灭天火打单体,火墙用来铺地板,爆裂火焰/火雨群怪(这些技能前期爆率很高),效率会是你拿传统思维什么雷电火符的数倍
第二类:就是属性伤害类,这类技能就是偏传统的技能,比如火符/雷电、冰咆哮/群雷。特征就是你道术/魔法属性越高伤害就越高。相对应的,在你前期没什么装备的情况下,这些技能效率就很低;只适合有一定装备基础之后在使用(65级一套装备的属性就差不多了,老手第一天晚上就能到80级)
第三类:就是各种辅助技能,什么召唤啊,推人啊,加状态之类;比如前期的召唤骷髅+隐身施毒就足以单挑大部分BOSS。
有些人到这可能会问为什么没有战士相关的…
纯战士打法仅适用于有了技能与装备支撑之后再去考虑,并不适用于开荒!(正常老玩家都知道战士得偏中后期吧。你在开局连烈火开天逐日都没有的情况下非要在人均火墙爆裂群怪的场景里一只只砍怪。。只能说是脑子转不过弯。)
实际上就算你全身道士战士装备,也并不会影响你火墙爆裂的伤害。
升级后自选加点是另外一个核心,其实也就是搭配技能来用的;很多没玩明白的新手上来就只会加攻魔道,实际这样做完全是浪费时间。
前期只加血蓝(没血你会被人摸一下就死,没蓝你放不出几下技能);然后选固定伤害的技能过渡;后续再洗点平均分配才是正确的做法。
当然,这服洗点也非常便宜2000金币洗一次,等于没门槛随便洗;所以前面加错了也无所谓,随时洗点切换职业偏好也是可以的。
玩法流程
老手可以无视任务,前期加点全分配给血蓝(前期加攻魔道效果不明显),使用固定伤害类技能群怪练级,纯靠打怪掉落的装备与技能书来提升。
后续再用打怪得到的积分快速跳怪完成剧情拿经验。
有野外BOSS的情况下优先追BOSS;所有的BOSS都是3小时一轮同时刷新,只要你提前去蹲,就算是小号也很容易抢到资源(BOSS都是老传奇的那种血量,能被单人快速击杀)。
在没BOSS的情况下可以越级去更高级的图偷精英或者没人打的高级BOSS(爆率非常高,会隐身上毒拉怪这些基本操作就能打,稍微有点考验细节处理,比如善用诱惑,卡墙角之类),技能书跟时装的价值很高。
野外BOSS固然会有很多人抢,但不用太担心没BOSS打;所有地图打怪均会累积对应的杀怪点数(每个小怪1点);消耗金币+打怪点数可以在个人副本召唤任意精英与BOSS,散人白嫖号也一样有希望出货。
另外,游戏内每个区域的普通小怪会掉落对应的单人副本门票(可交易);每个副本内包含多只精英与BOSS(爆率低于野外,但至少也算有概率出货)。
主要收益说明
金币适用于99%的功能消耗,不论是买瞬回药还是装备洗练,都会消耗大量金币(大R玩家开局累充有送不少金币,所以短期内不太缺,中期开始则大量需求);金币全靠打怪,中期单号能一天刷上千万,另外由于付费玩家手里前期有大量货币,所以各种前期破烂收智商税的收益也不错…
单人副本门票可以追梦掉落时装及稀有技能书,且小怪也能产出,会玩的老手会大量拿元宝来收。
限定BOSS怪掉落的时装与稀有技能书非常抢手,老区不少书都能卖出上百块一本(技能提升非常大,每个人需要很多本,合到老区总会有人要的)。
另外触发任务线的奖励是唯一产出可流通聚灵珠跟3倍经验卷的途径,高于商店价两三倍都很好卖。