云侠沉默传奇老G:玩了传奇20年,第一次开服被玩了

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云侠沉默传奇老G:玩了传奇20年,第一次开服被玩了

前两天闲来无事,随机摇了个服玩,谁!知!道!

刚进门就撞上了主理?

云侠沉默传奇老G:玩了传奇20年,第一次开服被玩了

盟重就盟重,为什么要叫土城?

一、开服第一步:砸钱建美术,用心“抄”文案

我好奇心强得可怕,

挖机一开,掘地三尺!然后就发现……

居然有团队在勇闯无人区?!

他们甚至把传奇世界观,像土城为什么叫土城、盟重猪洞的由来,做成了新版本的剧情背景!

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这武侠故事才讲完,就开始玩传奇编年史了?

这么“敢想”的团队,大家应该不难猜吧。

他们家上个版本是【云侠沉默】,其音画美术之所以声名远扬,也正是因为他们这一点:敢想敢做!立志要以画风为行业树立新标杆。

不过,更主要的还是因为,他们的老G阿坤,是个细节狂魔!不信你先看张图:

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从界面、场景、到角色立绘……

横看竖看哪怕是翻过来看,都能感受到溢出屏幕的用心程度!你问他用心到什么程度?

之前有同行调侃:“别的不好说,就单论装备外观的成本。我们的装备素材走批量打包,整套下来三五百吧,云侠要搞原创,起码要花个三五万。”

是的,因为他专门找人手绘,一个一个画……

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而且!这还只是在美术素材上的投入,他对文案的投入更加多。

先简单拿装备命名来说:本来用S、SS、SSS就可以直接解决的,但他细节狂魔的DNA里没有“省事”两个字!

于是经常为文案反复斟酌,实在没灵感就百度。

百度不到呢?那就超度……

终于有一天夜里,他思绪如泉涌,跑题想到自己的父亲,这才有了被倾注无尽缅怀和真情的作品:来世再做我的大侠。

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除了在装备命名上花心思,他对地图介绍、故事背景以及剧情方面也同样精益求精。尤其是对剧情的追求,更为极致。

服里156个剧情任务,都是他特意请写小说的朋友创作成稿后,经过反复打磨和多次修改才终于敲定的。

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那么问题来了:

【云侠沉默】如此追求品质,光是研发成本是烧了将近60个W,但为什么从第2个月开始就凉了?

二、玩服倒是通关了,开服还在新手村

对此,他自己其实很清醒:

“因为做传奇,靠的不全是用心和砸钱。”

实际上他的主业是餐饮生意,但是身为20年传奇挚爱玩家,一直以来有个开服的想法,于是今年成立了自己的工作室。

万事开头难,我问他刚起步时有多难?

他苦笑:“我之前和朋友合作过几个小版本,开发经验是有一些。但实话说,一个人搞研发和带团队搞研发,是两回事。”

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毕竟新兴的团队,容易混入不稳定的存在,就比如……

拖家带口在工作室打了几个月游戏,然后写出“物理伤害减免100%”的神仙策划。

交完策划案后,这个不稳定的存在,再次稳定发挥:

他非常自觉地失联了,走前还不忘找同事“借”了点钱。

生活像杯苦咖啡,喝完一杯又一杯……

阿坤就是这么在遍寻人才的路上,

踩坑踩坑再踩坑,

最后带着7个人的云侠团队,

每天工作16个小时,

依仗满腔热情和尚不成熟的开发经验,

推出了自己的处女作【云侠沉默】。

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虽然结果是……昙花一现。

但他也确实输得起,并且把这次试错视作教训,反思:

【云侠沉默】除了设计上的缺陷,如6大陆后的属性没有充分测试就匆忙上线,导致出现一刀秒人的失衡现象之外;

还存在一些技术层面的问题,如跨服时角色未死亡就爆装备、跨服BUFF不生效等。

这些问题,他跟玩家一样清楚,只是当时穷途末路。

设计缺陷,小到属性数值考虑不周,大到商业化礼包过度过量,其实都是后知后觉的问题,团队当时想过补救,但毕竟覆水难收。

而技术问题则是由于,当时的主要负责人对996的引擎机制不甚了解,因此很多代码可能从源头上就有出错。

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所谓良将难求、经验不足和决策失误,共同导致了【云侠沉默】的结局。

要解决这些,那就从头开始。

他希望把【云侠沉默】的遗憾,转化为新版本【云侠传奇】的创新。

三、在哪里跌倒就在哪里……躺几个月再起来!

而关于【云侠沉默】的遗憾……

他比较强调:“当时主要专注在画风和剧情上面,忽略了比如专属装备、趣味性、追梦设置这一类的玩家需求。现在打造新版本,我们对这几点尤为重视。”

所以邀请50位真实玩家进行版本封测:

按照10元档、98元档、冠名档以及全部拉满的四个消费阶段进行人群分类,全面收集各类玩家的建议,当然……

是为了尽快把新版本做得更好!

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“尽快是多快?”

群里的50位,个个都拿着鞭子哦~

他们在反馈建议的方面非常追求高效率,也直言不讳:

之前的【云侠沉默】更像任务服,不像专属服。

够直接!但点评到位!

老G扬了扬肩膀上的灰,拍案:改!

于是带着团队潜心打磨套装属性。

结果……只想到了几个有意思的,比如:

“让对手黑屏2秒” 和 “免控3分钟”。

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不够得劲?

他也觉得,所以又带着团队开始琢磨时装系统和坐骑。

8个人的脑容量始终有限,这回发起了群策群力,但是万万没想到……群策群力像个黑洞?

“不对 ”,老G严肃地摇摇头:“是挑食的黑洞,别的不吃,只吞我金。”

玩笑归玩笑,他对大家的建议还是很认真,最终经过投票筛选之后,精心定制了15套时装!和10只坐骑!

时装包括套装和剑甲两个部分,完全自由搭配哦。

可以今天轻装提大剑,明天小刀配道袍,全看大家心情

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心情再好点?

那随机召唤一只小狼崽,放出去咬咬人……

关键是!这40件单品,其中38件的获取途径都是任务奖励和怪物掉落。

没在群里真是可惜,不然高低整他个250套!让老G破产。

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不过,这其实不值一提~

毕竟,新版本作为团队2024年的收官力作,他不仅希望通过一些诚意来吸引大家,也更希望:大家是因为看到团队的反思和进步后,而选择留下的。

上个版本的老玩家应该还记得,【云侠沉默】中有个 “安全挂机地图” 的设置,所有人进入地图后只能打怪不能PK,可以保证挂机发育不被针对。

他在问过大家的意见后,决定保留这个设置,继而还进行了优化:在新版本中,所有用于解锁挂机地图的充值金额,将全部以代购币的形式返还。

一比一全额返,等于安全挂机不要钱!

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如果你不清楚代购币是什么?

那等你玩到5大陆,累计参加20天的跨服,自然就知道它的用处。因为你会发现……

包里已经有1000多个代购币,可以直接买冠名!

敲黑板:是免费!

确定吗?

我当然……并不确定。。。

实不相瞒,我还没玩这么久,不过目前每天跨服保底有50个代购币是真的,至于能不能白嫖冠名?大家可以亲自去测测谎~

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已经体验过封测区的玩家别划走!

在本帖评论区分享你对新版本的体验感受,或是想法建议,12月3日,我们会揪出20位优质留言的玩家,奖励正式服58代购币!

错过封测区的兄弟们,同样有机会获得互动奖励:

大家可以在12月2日下午14:00进入公测1区进行体验,届时再来分享感受和建议;

也可以直接留言你对新版本的期待,如自己理想中的【云侠传奇】应该具备哪些特色、你最希望它新增哪些玩法或专属属性。

优质留言参考标准:

分享自己真实的想法、理性做出评价或建议。

奖励发放说明:

12月3日下午在评论区首条公布获奖名单,之后的新留言将不再计入互动奖励。

奖励将在12月8日正式区开放后,发放至账号角色,届时请各位获奖玩家在本帖的置顶评论下方盖楼,留下自己正式区的角色信息。

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