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2023-02-10 补丁说明

  1. 三端 使用该补丁后解封 io库 允许 在沙盒路径下 使用io库
  2. 路径:MirServerMir200EnvirUserFile
  3. 本地 UserFile 沙盒文件夹需要代理自行创建
  4. 示例: local file = io.open(“/aa.lua”,”a”)

  • 从920版本(包含)开始, 部分OS操作已经全部禁止,默认加载了cjson、sqlite3、sqlite、iconv库,代码里可以直接用,require已经重新封装,只允许加载Lua文件,已有代码,请替换或补全文件名

2022-10-26

  1. 920以后版本,物品入包后,如果被叠加或者回收了,是不会触发pickupitemex,建议换成pickupitemfrontex,参数2里提供了物品对象

2022-09-28

  1. callfunbynpc 调用其他lua虚拟机函数

2022-09-17

  1. guilddelmember,guildaddmember 避免跟触发接口冲突,进行改名 delguildmember,addguildmember

2022-08-18

  1. 需要玩家对象的接口,没有玩家对象时,可以用”0”,取系统玩家对象
  2. grobalinfo 增加 0 返回值,返回系统玩家

2022-07-08

  1. 增加addbuff,delbuff,hasbuff

2022-06-23

  1. 增加触发:穿上装备前触发TakeOnBefore(支持返回False、stop命令中止)、英雄穿上装备前触发HeroTakeOnBefore(支持返回False、stop命令中止);
  2. 增加接口:getitemjsonaddbutshowdelbutshow

2022-06-14

  1. mondropitem 调整为 mondropitemex

2022-05-17

  1. GoToLabel,跳转后的接口,默认增加玩家对象作为第一个参数,一边后续接口调用;
  2. 增加接口:queryhumnameexistchangehumnamehumanmpchangecustomitemabil 、changecustomitemvaluechangecustomitemtextchangecustomitemtextcolor

2022-04-06

  1. 增加接口:setthrowitemly2gotolabelgetconstscreffectsdeleffectsopenupgradedlgtakedlgitemreclaimitem
  2. 增加触发:@UpgradeDlgItem
  3. getbaseinfo,增加65(回城地图名称),66(回城坐标,table类型)

2022-04-05

  1. 支持QF,QM,机器人脚本聚合,Gamedata表里增加ShareNpc,设置成1,就会把机器人的触发,qm的触发,全部转到QF里触发

2022-03-30

  1. humanhp支持延时操作HP;
  2. csv文件操作(gethlcsvgetgjcsvnewdqcsv),存入变量方式改为返回值方式;

2022-03-29

  1. getitemaddvalue type=1, 约定 40~44 为脚本使用, setitemaddvalue可以设置这些值

2022-01-20

  1. getstditeminfobyname 去除,使用getstditeminfo,传入字符串,则使用名字查询

2021-10-18

  1. handleRequest 变成 handlerequest,遵循函数全部小写原则
  2. getbaseinfosetbaseinfo Id=57,取消掉 爆怪次数

2021-09-23

  1. genmon刷怪返回对象表。

2021-09-17

  1. 重要变动:去除getplayinfo setplayinfo getmoninfo setmoninfo,统一替换成getbaseinfo,setbaseinfo
  2. 增加任务相关接口
  3. 杀怪killmon 接口改名为 killmonsters,避免跟触发回调接口 killmon 一样函数

2021-09-15

  1. spacemove方法名修改成 mapmove
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