7月30号测试,8月4号正式开区。从测试开始玩到现在,不说玩得多深入,但大体框架还是有了一定的了解。当然,本帖所有攻略向内容均为个人总结,目前尚在2大陆,也刚处于起步阶段,故而内容仅供参考,不保证后面并没有坑。目前仅玩过法道,故而不对战士过多介绍以免误人子弟。
兽族与精灵种族氪金内容
摆在明面上的消费虽然也说不上多好,但隐藏氪金内容绝对是让人不喜的。目前来说,充值内容并不算很多。
第一个,“白嫖玩家”。
需要充值8元!算不上真正白嫖。不过也还凑合,每天能得144块的充值货币,不是真实充值。不过也不需要做啥,开通了就等就ok,挺香的。还有可以使用材料行,卖卖材料弄元宝。
第二个,唯一会员。
需要58累计真充,给会员卡(每天领50充值货币,不是真充),运9带毒前期过渡武器,拥有远古秘境和九层妖塔的资格。很有用,有条件开一个。
九层妖塔爆率翻倍,含金量不用多说,而且单人本。远古秘境刷新大陆boss万王之王,必打的boss,虽然爆率感人,但是出了就是好东西。长期玩必开的,后续还能在远古秘境获取年卡和玛法至尊。
年卡需要25000元宝或者288累计真充,获得每天领100充值(仅货币)的年卡和传送戒指。传送戒指点开大地图使用。注意!融合专属务必把传送戒指作为本体。
玛法至尊需要10万元宝或者888累计真充。送天神下凡(30%生命上限+15%攻魔道,持续180秒冷却300秒)和全属性10%+10%暴击的称号。
第三个,奇遇技能。
见仁见智吧,不买也能抽出来。就是加购的附魔符是没办法通过其他途径获得的。
第四个,超级svip。
大号必备。免疫暴击属性超级给力。
第五个,日充。
给大爆和一些属性。也凑合吧,双倍货币也还可以。
明面消费就是这么多,现在看后续也只有直接充值得货币了,不怎么划算。
兽族与精灵种族货币和材料
货币和材料也是反映一个服好坏的一个方面,这服这方面做的只能说还凑合。
货币有四种,金币,元宝,充值点,声望。
金币获取途径很多,这里就不一一列举。前期还是比较缺的,但是除了留做任务的金币以外,都拿来兑换元宝。除此之外,主要用在军鼓和护符升级上。后面发育起来了并不算很难打。
元宝充值比例1:20,不高。打怪有掉落,装备回收以及各种任务成就也会有给。当然消耗量也是非常大的,主流货币。假设一天能打一千万金币,那就是5000元宝,再加上白嫖玩家给的以及年卡还有打怪掉落,能有一万二左右的每天收益。回收装备给的那就是额外的收益了。当然这些虽然已经相当于充值600的元宝,但是第一天也还是基本呆1大陆。也并不是说没法下2大陆,但是发育不好打得太慢,不如1大陆继续刷提升来的好。
充值点通过充值获取,白嫖玩家和年卡也给。前期主要用于星魂祝福。剩下的可以拿来买卖九层妖塔次数,但是一大陆不建议买。同时后续大陆是否需要也未可知,点满星魂以后慎重使用。
声望打boss获取或者元宝1:1兑换。用于升级种族等阶,前期升到一万元宝那一档拿了稀有技能以后就没必要花大价钱升级。后续升到一定等级可以在土城左下老头拿东西。后续就靠打怪就行,元宝花在更有用的地方。
材料主要分为转生材料,特殊材料(斗笠,盾牌,军鼓,护符,时装),坐骑材料,职业材料(古籍,书页,天赋书,修炼石),打造材料(刚玉石,光暗碎片,神器碎片)。
转生材料用于转生,每个大陆材料不共用,打当前大陆任意怪均有概率掉落,极低。一大陆还好,2大陆开始就非常折磨人。一大陆转生需要33个,二大陆需要60个。
斗笠材料通用,任意怪都有掉落,打牛魔系列怪会比较高掉落成品斗笠(相对来说!并不是真的很好出),比较便宜的一个提升内容。当然仅限1大陆,二大陆开始合成的成功率就不是百分百了。
盾牌材料不通用!这就很麻烦,需要有号挂低级图,不然根本合不上去。不过这关系到pvepvp伤害抵消,倒也能理解。一大陆也是必成,二大陆开始几率!打沃玛系列怪会相对比较容易出成品盾牌,但不用太指望能出多好的。
斗笠盾牌都需要3级做任务,所以开局这两个地方必定是爆满的。其他低级图就显得比较冷门了。
军鼓和护符材料任意怪有几率出。不怎么好出,而且升军鼓护符需要先升级才能进阶,需要大量低级和高级材料。材料不共用但是可以低合高。而且升级也需要低级和高级材料一起搭配用。比较看脸!而且高级材料也能卖元宝,前期运气好出十个一天能卖1万元宝,当然,一般最多只能出两三个。
时装材料很好爆,猪洞系列怪相对比较高概率能出垃圾时装,不过不能分解,占格子的货色。前面随便合合就可以了,需要元宝太多!虽然大爆属性很香,但元宝消耗很大,所以,量力而行。
坐骑因为能出成品,所以可以不合低级坐骑,但是死亡战马和亡灵骨龙的材料还是可以留留的。血魔系列怪相对比较高几率出,不过都是看脸。
古籍用来抽技能,比较看脸!什么技能都能出,但是一般都是保底给个书页。书页和天赋书用来在庄园升级技能。
修炼石用量算是比较大的,因为都是几率升级。但是元宝才是限制点修炼的条件,用的真的多。
刚玉石用来升级剑甲,90%成功率,需要点20次都成功才有完美升级buff,而且buff随机。所以消耗量也是比较大的,任意图有出。不过这玩意不是好装备洗了也用不了多久,绑定的装备而不是装备栏。
2大陆开始可以用图纸+光暗碎片合成单件神器,基础50%成功率,2大陆三万元宝能买一个+15%成功率的称号。单件神器可以在这个npc分解成光暗碎片,所以是回收成元宝还是做装备就看取舍了。
神器碎片可以合成远古神器。每个大陆的结界boss都有几率出成品,但是不出碎片。分解成品或者200元宝买限购的以及用光暗碎片合成(不划算)可以获得。比较难搞,但是远古神器非常的给力。主线也需要一个神器来完成,给一个强力的种族加成称号。
兽族与精灵种族版本内容
三种族,分别是人族,兽族,精灵族。
人族:人物及宝宝的攻速加成,魔法威力+100%。进阶称号加成为:+5%攻速,+5攻速上限,+5%物攻,+12宝宝伤害,+12%魔法威力。比较简单粗暴的加成。
兽族:生命加成+60%,攻击附带3%血量伤害,宝宝加成+100%。进阶称号加成为:+20%生命,切割提至4%,+12%宝宝伤害。血牛,中规中矩且稳定的加成。
精灵族:物理攻击50%二连击,15%三连击,人物和宝宝获得元素精通效果(攻击有概率触发雷闪)。进阶称号加成为:8%概率4连击,8%概率两次雷闪。比较看脸的种族,但是一旦触发连击就是成吨伤害。
种族方面选择没有固定,想玩什么玩什么,看自己喜好。
专属装备参考森林宠物的专属。可以带12件,同时可以融合,也就是最终是24件专属装备效果。看喜好刷。我个人推荐加暴击加致命以及带buff的专属。
套装效果可以刻印到装备上,需要同套装任意三件装备刻印。
符文打怪会出,高级符文比较难出。开槽需要解封石,越后面的槽概率越低。下面列举一些比较通用而且在低大陆就有可能搞出来的的符文之语,图鉴里也可以看。
荣耀之链,可以上毒,还加致命几率。不过目前有问题。
橡树之心概率冰冻,很好用,需求多段伤害才比较好触发。
武装号召免疫伤害,不过实际生效概率其实不高。
其他符文之语图鉴有可以看,这里不一一列举,还是比较多可以用的。
附魔符和符文差不多,都需要解封石开槽,目前只有剑甲附魔,后续也许会开首饰附魔。法师一般附魔雷电以及火雨的。道士一般附魔加强宝宝的以及火符加强。不过这也得看你有什么附魔,不固定,按自己喜好来。算是前期比较关键的提升点。
以上都是测试时候就有的内容,开区新增加了上古封印以及英雄两个新系统。
上古封印打boss有几率掉落,和点图鉴一样的,会给一些属性,点满还会给个强力被动,具体未知。算是比较简单的提升了,毕竟不算非常难出。
英雄就比较看脸了,用朗姆酒搞,得什么纯靠脸,一般都是b级,随机附带一些技能以及会有羁绊加成。看自己喜好搭配!羁绊能凑就凑,加成还是不错的。
兽族与精灵种族总结
比较长期的服。货币消耗很大但是产出并不算很少,当然在需求面前并不算多!内容很多,有游玩的乐趣。
发育路线因为这也才前期!所以也不好说怎么发育更好,跟着任务走就行。就提几句需要注意的点。
首先,前期就做主线,跟着主线走,元宝不要乱花。起步先去打技能,不说需要多好的技能,起码最基本的职业技能都要有,不然打怪也麻烦。还有剑灵任务,一定要做。装备不好,等级也要跟上!装备看脸出,等级虽然也看脸但也不是一时半会能提升上去的。多打怪,做成就拿元宝。
存仓主要存:40级剑甲(蓝色的),45剑甲(红色),金刚套装开始,每套存至少一件(需要刻印的多存几件),1-3转生装备各一件,单件神器各一件(不缺元宝最好不回收,存仓留着到2大陆分解)。附魔符只存本职业的以及技能抵抗符(比如火雨抵抗60%),还有一些附带技能的(大火墙等)。所有材料全部存仓,因为红名大爆是清空背包的,这服材料也多,所以安稳点。符文一上线就打开自动存入。
前期需要盯着的地图:远古秘境1,祭坛1-3。祭坛是有人杀boss有概率刷新在祭坛中,所以祭坛是必定需要把守的地图,全是boss,出高级材料的概率也很大!万王之王不用太指望能出,只能说,多打吧。
开服第四天会开放转职,但是技能会全删,慎重考虑。
贴子几经删改,难免有遗漏的地方,写的有点杂乱,不过大体意思表达了。可以肯定的是一个会员或者8元就能玩,当然也仅限能玩的程度。但是不是充值非常多,其实差距也不会非常大,后面每一个提升动辄上万元宝。基本上刚开始的东西都不绑定的。
目前仍在玩,所以会进行后续更新。若有疑问,欢迎一起探讨。
兽族与精灵种族